メインコンテンツにスキップ

~ ピクセル円ジェネレーター ~

Minecraft円ジェネレーター

3から256ブロックまでの任意の直径の完璧なMinecraftの円、球体、リングを生成します。直径スライダーをドラッグし、壁の厚さを設定し、ブロック数とベースプレートのサイズを即座に読み取ることができます — 「Minecraftで円をどのように作るか」の検索結果で求められる図です。

—

32 × 32 · 812 ブロック · 1×1 プレート

円ジェネレーターの使い方

  1. 01

    直径を選択する

    プリセット(8〜128)を使用するか、3から256までのスライダーをドラッグします。ブロック数とプレートのフットプリントはドラッグ中に更新されます。

  2. 02

    スタイルを選択する

    床や湖には塗りつぶし円、ドームは層ごとに構築する球体のシェル、ポータルやアーチには中空のリング。壁の厚さを設定します。

  3. 03

    構築する

    シェーディングされたグリッドをリングごとに追従 — 暗いリムが外側の壁を示します。Minecraftでは中心から外に向かって数え、ペグボードでは1つのセルが1つのビーズです。

Minecraft円のサイズ表:直径別ブロック数

3ブロックの松明リングから256ブロックのスポーン床まで、よく検索される直径のブロック数をまとめました。数値はすべて上のジェネレータと同じ計算方法(ブロックの中心が円内ならカウント)で、表の通りに建てられます。奇数直径(7、21、51)は中央に1ブロックの中心があり、偶数直径は中心を2ブロックで分けます。

直径ブロック数32×32プレート
Ø 391×1 プレート
Ø 4121×1 プレート
Ø 5211×1 プレート
Ø 6321×1 プレート
Ø 7371×1 プレート
Ø 8521×1 プレート
Ø 9691×1 プレート
Ø 10801×1 プレート
Ø 11971×1 プレート
Ø 121121×1 プレート
Ø 131371×1 プレート
Ø 141561×1 プレート
Ø 151771×1 プレート
Ø 162081×1 プレート
Ø 172251×1 プレート
Ø 192931×1 プレート
Ø 203161×1 プレート
Ø 213491×1 プレート
Ø 244481×1 プレート
Ø 254891×1 プレート
Ø 296651×1 プレート
Ø 307161×1 プレート
Ø 328121×1 プレート
Ø 338612×2 プレート
Ø 401,2642×2 プレート
Ø 411,3132×2 プレート
Ø 501,9762×2 プレート
Ø 512,0532×2 プレート
Ø 572,5612×2 プレート
Ø 602,8282×2 プレート
Ø 643,2282×2 プレート
Ø 713,9693×3 プレート
Ø 754,4213×3 プレート
Ø 805,0243×3 プレート
Ø 896,2213×3 プレート
Ø 1007,8604×4 プレート
Ø 1018,0214×4 プレート
Ø 1119,6894×4 プレート
Ø 12913,0855×5 プレート
Ø 15117,9055×5 プレート
Ø 17724,6016×6 プレート
Ø 20131,7577×7 プレート
Ø 23141,9298×8 プレート
Ø 25551,1018×8 プレート
Ø 25651,4688×8 プレート

表の読み方:3–9は噴水・池・花輪、10–17は見張り塔・小型ドーム・温室、19–29は家の床・サーカステント・大型噴水、32–51はアリーナや惑星ベースの規模(51は中心ブロックを持つ定番の大きさ)、64以上はメガビルドのドーム級です。表にない直径は上のスライダーでどうぞ、ブロック数はリアルタイムで更新されます。

これは誰向けですか?

Minecraftビルダー

ネザーのポータル、ドーム、塔、作物の畑 — 円形はあらゆる建造物にあり、それらがアマチュアと上級者を分ける要素です。任意の直径の正確なブロック配置を1秒で取得できます。

サバイバルメガビルダー

サバイバルモードでブロックを一つずつ配置する場合、ブロックカウンターとプレート読み取りにより、穴を掘る前に材料を予算化できます。

クリエイティブモードの建築家

2Dでプロトタイプを作成してから実際の建造物に移行します。球体モードでは、ドームや惑星を作るためのフロアごとのスライスが得られます。

サーバーコミュニティリーダー

コミュニティの建造イベントには共有参照が必要です。1つのリンクと1つの直径で、全員が同じ円を建造 — 「別のチャートを参照した」という状況を避けることができます。

ピクセルアートとビーズクラフター

円グリッドはクラフトに依存せず、1つのセルがブロック、ビーズ、またはステッチになることができます。クラフターは同じツールから無料の完璧な円テンプレートを得ることができます。

コンテンツクリエイター

チュートリアルビデオや建造ガイドには、カメラで読みやすい縁のシェーディング付きのきれいな円図が必要です。撮影用の出力が可能です。

なぜこのMinecraft円ジェネレーターを使うのか

通常の代替手段は2013年の静的なピクセル円チャート画像ですが、ライブジェネレーターの方が優れている点があります。

機能このツール一般的な競合他社
任意の直径3–256、スライダー + プリセット、即時いくつかのサイズまでしか対応していない静的なチャート
厚さの制御球体、リング、ドームの壁/シェルの厚さ — 静的なチャートでは示されない部分塗りつぶし円のみ
3つのスタイル塗りつぶし円、球体のシェル、中空のリング — 1つのツールで床、ドーム、ポータルをカバー1つのツールにつき1つの形状
ブロック数のカウント正確なブロックの合計と32×32のプレートのフットプリント、リアルタイム表示ブロックごとに自分で数える
リムのシェーディングリングのシェーディングは、カメラや印刷でも一目でわかりますフラットな単色のブロブ
クラッターなし広告なし、サインアップ不要、アップロード不要 — 純粋なジェネレーター広告が壁になったりダウンロードゲートがある

よくある質問

Minecraft円ジェネレーターはどのように機能しますか?

直径を選んで、ジェネレーターは円の中にあるすべてのブロックを埋めます。これはMinecraftビルダーが使用する同じ規則で、直径がカードポイントで穴が開かないように対称性が保たれます。シェーディングはリムをマークして、壁構造を一目で確認できます。

Minecraftの円の直径は何を選ぶべきですか?

小さなポータルや窓は8〜16ブロックでよく見えます。像やドームは通常32〜64ブロックが適しています。128を超えるものはメガビルド — ブロックカウンターは最初のブロックを配置する前に必要なブロック数を教えてくれます。

Minecraftで球体をどのように作りますか?

スタイルをSphereに設定すると、ジェネレーターは指定した厚さの外側のシェルバンドだけを保持します。これが階層ごとに積み重ねて球体を作るためのスライスです。球体の各階層はこれらの円の一つで、上に行くにつれて大きくなってから小さくなります。

円、球体、リングのスタイルの違いは何ですか?

Circleは円盤全体を埋める — 床や湖に適しています。Sphereは実際に作る外側の壁バンドだけを保持します。Ringは中心が透明な中空のバンドで、アーチやポータルに使われます。

これらの円をピクセルアートやビーズパターンに使うことができますか?

もちろんです — グリッドはクラフトに依存しません。1つのセルはMinecraftのブロック、ヒューズビーズ、またはクロスステッチにすることができます。ビーズクラフターは29×29のペグボードで図を再構築できます。プレート読み取りは32×32のチャンクを想定しており、ビーズボードの計画にも十分です。

なぜ奇数と偶数の直径が異なるように見えるのですか?

奇数の直径には真の中心ブロックがあり、すべてのリングが完全に対称になります。偶数の直径は中心を2つのブロックに分割し、平坦で幅広い感じになります — どちらも正しいMinecraftの幾何学であり、コピーしているビルドに合わせて選択してください。

これをMinecraft球体ジェネレーターとして使うことができますか?

はい — 壁の厚さを設定して、外側のシェルを層ごとに構築します。球体の各層は円であり、それぞれの直径(赤道から外に向かって)の円を生成し、ゲーム内でそれらを積み重ねます。ピクセル円チャートは各層をブロックごとに簡単にコピーできるようにします。

直径51のMinecraft円に必要なブロック数は?

51×51の塗りつぶし円は2,053ブロックで、32×32プレート2×2枚分です。奇数直径は中央に1ブロックの中心を持つため、51は大型アリーナや惑星ベースの定番サイズです。外壁だけ欲しい場合は、スタイルを球体に切り替えてください。

他のパターンツール